مقالات

عرض خرافي للعبة The Witcher 4 يشعل حماس اللاعبين في State of Unreal


في حدث State of Unreal 2025 الذي أُقيم اليوم، تألقت لعبة The Witcher 4 بشكل غير مسبوق، لتُصبح حديث الساعة وتسرق الأضواء من كل العناوين الأخرى.
الحدث، الذي يركّز على استعراض قدرات محرك Unreal Engine 5، شهد لحظات استثنائية أبرزها الكشف عن عرض سينمائي جديد للعبة، حيث ظهرت “سيري” كبطلة رئيسية للسلسلة لأول مرة، في مشهد سينمائي مليء بالغموض والطابع القوطي.

لكن المفاجأة الحقيقية لم تكن في العرض السينمائي فحسب، بل جاءت من خلال مقطع مطوّل من أسلوب اللعب استمر قرابة 9 دقائق، تم التقاطه على منصة PlayStation 5 العادية بدقة عالية، مع أداء ثابت على 60 إطارًا في الثانية، وتقنيات مذهلة لتتبع الأشعة والإضاءة الديناميكية.

العرض أظهر لمحة من العالم المفتوح الجديد، والذي وصفه المطورون بأنه “الأكثر تفاعلية وواقعية في تاريخ الألعاب”. في المشهد، شوهدت “سيري” وهي تعبر منطقة غابية كثيفة، وصولًا إلى قرية صغيرة تنبض بالحياة.
ما يلفت الانتباه هو مستوى التفاصيل المدهش في حركة الحصان، حيث تم تطوير نظام محاكاة معقد لعضلات الحصان وتأثير الحركة على الجلد، ما يمنح واقعية لا مثيل لها.

عند دخول سيري إلى القرية، ارتفع مستوى الإبهار بشكل كبير؛ حيث بدت وكأنها عالم حي حقيقي. الشخصيات غير القابلة للعب كانت تتحرك وتتفاعل ضمن نظام فيزيائي متكامل.
رُصد الباعة وهم يبيعون المنتجات بالفعل، مع تناقص الكمية المعروضة تدريجيًا حسب الطلب أو تفاعل الشخصيات معها، ما يبرز نظامًا اقتصاديًا حيًا داخل اللعبة بطريقة لم تُشاهد من قبل.

ما الجديد في حدث State of Unreal 2025 ؟

إلى جانب The Witcher 4، تخلّل الحدث إعلانات مهمة أخرى، منها:

  • استعراض تقنيات Unreal Engine 5.4، والتي تقدم تحسينات هائلة في الإضاءة العالمية، أنظمة التحريك (Animation), والذكاء الاصطناعي التفاعلي.
  • عرض ديمو تقني جديد يُظهر محاكاة فيزيائية عالية الواقعية للسوائل والدخان والنار.
  • الكشف عن أدوات جديدة للمطورين تُمكّنهم من إنشاء عوالم مفتوحة ضخمة بأقل مجهود برمجي.
  • استعراض مشاريع واعدة من استوديوهات مستقلة استفادت من قدرات المحرك الجديد.

أما فيما يخص CD Projekt Red، فقد أكدت الشركة أنها تعتمد بالكامل على Unreal Engine 5 في تطوير اللعبة، بدلًا من محركها السابق REDengine.
رغم أن موعد الإطلاق الرسمي لم يُعلن بعد، إلا أن الأداء الذي ظهرت به اللعبة اليوم يؤكد أنها تسير بخطى ثابتة نحو إعادة تعريف ألعاب تقمّص الأدوار في الجيل الجديد.

تقييمنا لعرض لعبة The Witcher 4

عرض لعبة The Witcher 4 قدم لنا لمحة مشوقة ومثيرة عن المرحلة القادمة من السلسلة الشهيرة. مع تطور ملحوظ في جودة الرسومات وعمق العالم المفتوح، يظهر أن اللعبة ستقدم تجربة غامرة وواقعية أكثر من أي وقت مضى.

النظام القتالي بدا أكثر سلاسة وتنوعًا، مع خيارات أكبر لتخصيص أسلوب اللعب، وهو ما سيُرضي محبي السلسلة القدامى والجدد على حد سواء. إضافة إلى ذلك، قصة اللعبة تظهر واعدة مع شخصيات جديدة وأحداث مثيرة تعزز من الجانب السردي الذي تميزت به السلسلة.

رغم ذلك، العرض لم يقدم تفاصيل كافية عن بعض الجوانب التقنية أو المحتوى الإضافي، مما يترك مساحة للتساؤلات حول عمق بعض الأنظمة في اللعبة.

بناءً على ما تم عرضه حتى الآن، نعطي The Witcher 4 تقييمًا جيدًا بمعدل 8.5 من 10، مع تطلع إلى مزيد من المعلومات والتفاصيل التي قد تجعل التجربة أكثر اكتمالاً وإثارة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم مانع ألاعلانات!

الرجاء قم بأيقاف مانع الأعلانات..دعماً لنا ولمجهودنا.